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认识UI设计师
一、UI设计在设计什么?
UI 到底是啥?
先一句话概述:UI 是架接机器与人沟通的桥梁。
UI 的中文名是用户界面(User interface),而我们现在使用的大多数设备界面都是图形用户界面,即 GUI(Graphical user interface)。我们通过这些可视化的图形界面来理解计算机,进行工作。
UI设计师的首要任务,就是设计一个个图形界面,确保人们能够清晰、地使用软件。
另外,还有个近些年比较新的交互界面:自然用户界面,NUI(Natural user interface),感兴趣的朋友可以自己搜索了解更多。
交互设计
UI 设计师也应该学习交互设计方面的知识,或者直白地说就是一定要了解产品结构和交互逻辑。因为只有这样才能做出合理的界面设计。
交互设计师可不是简单的画线框仔。他们的产处物有竞品分析文档、用户反馈文档、流程图、设计草图、设计原型等等,工作内容可丰富着。
在实际工作中,我非常推荐 UI设计师在产品设计前期就加入讨论。这样能减少交互设计师或产品经理和 UI设计师交接的沟通成本和理解误差,以软件界面和项目组成员的预期相符。
反之,如果在项目前期,设计师没有任何参与,而是接到需求后才开始工作,那就很难摆脱「以需求文档为设计依据」的尴尬局面了。并且通常这样的流程会导致不停的沟通与改图……
所以 UI设计师也应该善于沟通,理解人机交互,不为需求文档设计。
二、成为「T 型」设计师
多方位了解,一方面专精
我非常鼓励大家学习多方面的知识,而不是视觉就只盯着视觉,交互就只盯着交互。可以在跨学科的学习中慢慢树立自己的方向,然后目标成为「T 型」设计师,拥有知识面的广度和知识的深度。
在你人生的某一个阶段,你会发现你有了擅长的地方,那些地方你不用花太多功夫就能够做得不错。有些人就擅长画画,有些人擅长数学。在工作上也是一样的,你需要去发现你擅长做什么。
但是,请记住,你不需要花费太多精力做这些,因为你很擅长这些。你应该努力花精力时间在你不那么擅长的事情上。
这是我的建议:花时间在不擅长的东西上。而且现在跨学科的东西越来越多,于是你很需要知道哪部分你是擅长的,然后强迫自己去练习不擅长的部分。哪怕仅是平面设计,有字体的部分、色彩理论的部分、空间和排版、情感联系的部分;而软件交互设计,有交互的部分、行为的部分、用户研究、编程的部分等等。任何一种设计都有各种各样需要学习的内容,这也是为什么设计学习是一生的过程。所以,需要对自己诚实:OK,这部分已经做得不错了,我会继续练习,但是我会把精力减少很多,用来做其他那些做得不那么好的事。不要成为一个只有一个维度的人。
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